Macam – Macam Format Audio :
•MP3
MP3 (MPEG, Audio Layer 3) menjadi format paling populer dalam musik digital. Hal ini dikarenakan ukuran filenya yang kecil dengan kualitas yang tidak kalah dengan CD audio. Format ini dikembangkan dan dipatenkan oleh Fraunhofer Institute. Dengan bitrate 128 kbps, file MP3 sudah berkualitas baik. Namun MP3 Pro-format penerus MP3-menawarkan kualitas yang sama dengan bitrate setengah dari MP3. MP3 Pro kompatibel dengan MP3. Pemutar MP3 dapat memainkan file MP3 Pro-namun kualitas suaranya tidak sebagus peranti yang mendukung MP3 Pro.
•WAV
WAV merupakan standar suara de-facto di Windows. Awalnya hasil ripping dari CD direkam dalam format ini sebelum dikonversi ke format lain. Namun sekarang tahap ini sering dilewati karena file dalam format ini biasanya tidak dikompresi dan karenanya berukuran besar.
•AAC
AAC adalah singkatan dari Advanced Audio Coding. Format ini merupakan bagian standar Motion Picture Experts Group (MPEG), sejak standar MPEG-2 diberlakukan pada tahun 1997. Sample rate yang ditawarkan sampai 96 KHz-dua kali MP3. Format ini digunakan Apple pada toko musik online-nya, iTunes. Kualitas musik dalam format ini cukup baik bahkan pada bitrate rendah. iPod, pemutar musik digital portabel dari Apple, adalah peranti terkemuka yang mendukung format ini.
•WMA
Format yang ditawarkan Microsoft, Windows Media Audio (WMA) ini disukai para vendor musik online karena dukungannya terhadap Digital Rights Management (DRM). DRM adalah fitur untuk mencegah pembajakan musik, hal yang sangat ditakuti oleh studio musik saat ini. Kelebihan WMA lainnya adalah kualitas musik yang lebih baik daripada MP3 maupun AAC. Format ini cukup populer dan didukung oleh peranti lunak dan peranti keras terbaru pada umumnya.
•Ogg Vorbis
Ogg Vorbis merupakan satu-satunya format file yang terbuka dan gratis. Format lain yang disebutkan di atas umumnya dipatenkan dan pengembang peranti lunak atau pembuat peranti keras harus membayar lisensi untuk produk yang dapat memainkan file dengan format terkait.
Dari segi kualitas, kelebihan Ogg Vorbis adalah kualitas yang tinggi pada bitrate rendah dibandingkan format lain. Peranti lunak populer, Winamp dan pelopor pemutar MP3 portabel Rio sudah mendukung format ini dalam model terbarunya. Walaupun demikian dukungan peranti keras terhadap format ini masih jarang.
•Real Audio
Salah satu format yang biasa ditemukan pada bitrate rendah. Format dari RealNetworks ini umumnya digunakan dalam layanan streaming audio. Pada bitrate 128 kbps ke atas RealAudio menggunakan standar AAC MPEG-4.
•MIDI
Format audio satu ini lebih cocok untuk suara yang dihasilkan oleh synthesizer atau peranti elektronik lainnya, tetapi tidak cocok untuk hasil konversi dari suara analog karena tidak terlalu akurat. File dengan format ini berukuran kecil dan sering digunakan dalam ponsel sebagai ringtone.
Jumat, 22 Oktober 2010
Diposting oleh dwi di 17.55 0 komentar
Senin, 01 Februari 2010
DASAR KOMPETENSI DAN KOMPETENSI DASAR MULTIMEDIA
A. Dasar Kompetensi Kejuruan
1) Merakit personal computer (Pak Bambang Irawan)
1.1 Merencanakan kebutuhan dan spesifikasi
1.2 Melakukan instalasi komponen PC
1.3 Melakukan keselamatan kerja dalam merakit komputer
1.4 Mengatur komponen PC menggunakan software (melalui setup BIOS dan aktifasi komponen sistem operasi)
1.5 Menyambung periferal menggunakan Software
1.6 Memeriksa hasil perakitan PC dan pemasangan periferal
2) Melakukan instalasi sistem operasi dasar (Pak Bambang Irawan)
2.1 Menjelaskan langkah instalasi sistem operasi
2.2 Melaksanakan instalasi software sesuai Installation Manual
2.3 Mengecek hasil instalasi menggunakan software (sampling)
2.4 Melakukan troubleshooting
3) Menerapkan Keselamatan, Kesehatan Kerja dan Lingkungan Hidup (K3LH) (Pak Bambang Irawan)
3.1 Mendeskripsikan keselamatan dan kesehatan kerja (K3)
3.2 Melaksanakan prosedur K33.4 Menerapkan konsep lingkungan hidup
3.5 Menerapkan ketentuan pertolongan pertama pada kecelakaan.
B. KOMPETENSI KEJURUAN
1. Memahami etimologi multimedia ( Pak Untung S. )
1.1 Mendeskripsikan tentang multimedia
1.2 Menjelaskan multimedia content production
1.3 Menjelaskan multimedia communication
2. Memahami alir proses produksi produk multimedia (Pak Untung S. )
2.1 Menjelaskan proses pre production multimedia
2.2 Menjelaskan proses production multimedia
2.3 Menjelaskan proses post production multimedia
3. Merawat peralatan multimedia (Pak Bambang Irawan)
3.1Menjelaskan langkah-langkah perawatan peralatan multimedia
3.2Melakukan perawatan peralatan multimediaMembuat kartu perawatan peralatan multimedia
4. Mengelola isi halaman web (Bu Ari Triyanti)
4.1 Memeriksa informasi untuk relevansi dan currency
4.2 Memeriksa links dan navigasi
4.3 Mengedit informasi sesuai kebutuhan
4.4 Menguji dan memastikan perubahan perubahan
5. Menerapkan teknik pengambilan gambar produksi (PakMoko )
5.1 Menjelaskan prosedur pengoperasian kamera video
5.2 Mengoperasikan kamera video
5.3 Mengisi dan merawat battery selama pengambilan gambar
5.4 Mengoperasikan kamera5.5 Menata kabel-kabel kamera
5.6 Mengoperasikan clapper board
6. Menerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalam desain komunikasi visual untuk multimedia (Pak Untung)
6.1 Menjelaskan kaidah estetika dan etika seni grafis (nirmana)
6.2 Membuat sketsa
6.3 Menggambar perspektif
6.4 Menggambar objek
6.5 Menggambar ilustrasi
7. Menguasai cara menggambar kunci untuk animasi (Pak Sulis )
7.1 Menjelaskan syarat animasi
7.2 Membuat gambar kunci
7.3 Mengatur dan melengkapi gambar kunci
8. Menguasai cara menggambar clean-up dan sisip (Pak Sulistiyono)
8.1 Mendeskripsikan gambar yang asli
8.2 Membuat gambar-gambar asli
8.3 Mendeskripsikan gambar tiga dimensi
8.4 Membuat gambar tiga dimensi
9. Menguasai dasar animasi stop-motion (bidang datar) (Pak Sulistiyono)
9.1 Mendeskripsikan syarat-syarat animasi
9.2 Membuat model warna dan tempat warna
10. Menggabungkan teks kedalam sajian multimedia (Pak Moko)
10.1 Menggunakan software teks multimedia
10.2 Mendesain teks multimedia
11. Menggabungkan gambar 2D kedalam sajian multimedia (Pak Moko)
11.1 Mengedit gambar digital
11.2 Menggunakan software grafik multimedia 2D
11.3 Menciptakan design grafik Multimedia 2D
11.4 Menampilkan karya seni digital 2D
12. Menggabungkan fotografi digital kedalam sajian multimedia (Pak Moko)
12.1 Menggunakan kamera digital
12.2 Menggabungkan foto digital ke dalam rangkaian multimedia
12.3 Menciptakan susunan karya seni foto digital dan grafik 2D
13. Menggabungkan audio ke dalam sajian multimedia
13.1 Menjabarkan format audio digital
13.2 Menggunakan software audio digital
13.3 Merancang audio digital
13.4 Membangun track audio digital
14. Membuat story board aplikasi multimedia (Pak Moko)
14.1 Mengidentifikasi kebutuhan
14.2 Merencanakan alur isi story board
14.3 Medeskripsikan proses pelaksanaan dalam story board
15. Memahami cara penggunaan peralatan tata cahaya (Pak Bambang)
15.1 Menjelaskan dasar tata cahaya
15.2 Menjelaskan efek cahaya
15.3 Menyiapkan operasi lighting
16. Menerapkan efek khusus pada objek produksi
16.1 Mengidentifikasikan materi penunjang efek khusus
16.2 Menginstallasi software efek khusus
16.3 Membuat efek khusus pada obyek
17. Menyusun proposal penawaran (Pak Bambang)
17.1 Menganalisa syarat-syarat proyek
17.2 Mengidentifikasi keterampilan yang sesuai dengan persyaratan laporan
17.3 Membuat rancangan biaya-biaya dan sumber-sumber yang ada
17.4 Membuat proposal
17.5 Membuat pengajuan permohonan tender.
Diposting oleh dwi di 12.24 0 komentar
Senin, 25 Januari 2010
cara mengoprasikan kamera
1 Menu apa saja yang terdapat dalam kamera tersebut :
· Auto macroFilter
· diameter (mm) 27
· Auto iris
· Shutter speeds 1/50 - 1/4000
· Full range AF/ manual fokus
· Full- auto/ manual while balance
· Recording time (max) 120 min (*)
· Auto dubbing
· Web camera function (via IEEE 1394)
· Clear LCD monitor yes (2.5")
· Colour view finder
· Data battery
· Multi-language on screen -/2 - language
· Digital colour night scope
· Movable spotlight/ backlight compesation
· Power linked operation
· Animation
· Programme AE/ Digital effects
· Scene transition (wipes/fades)
· Play back digital zoom
· DV input/output (IEEE 1394 compliant)
· S-Video output
· AV output
· Mic input (plug in power)
· Approx-weight 430 g
· Dimenssions (W*H*D) 56*94*112 mm
2 . Bagaimana langkah membersihkan head kamera :
· Cleanning tape digunaka dengan durasi tak lebih dari 10 detik dalam posisi record jangan menggunakan Cleanning tape untuk waktu lebih dari 10 detik . Karena akan memperpendek usia head drum .
· Cleanning tape yang anda miliki tampaknya tidak memerlukan cairan ( semprot ) untuk DV Camcorder cara membersihkan Head drum yang disemprot dihndari karena dapat merusak Head drum .
3 . Berapa zoom yang ada dalam kamera JVC GR – D350 AG :
· Zoom Power / Ratio (32,0) tingkat zoom optik 32x membuat JVC GR-D350 bagus jika Anda, Äôve mendapat steadiest tangan di dunia dan Anda perlu memata-matai tetangga atau pasangan kecurangan. Bagi stabil tangan Anda tanpa harus menempatkan kamera pada tripod saat menggunakan tingkat zoom yang lebih tinggi. Jika tidak, mengharapkan gemetar dan tidak menyenangkan video hasil. Di samping 32x optical zoom, yang GR-D350 juga dilengkapi dengan zoom digital 800x rentang yang dapat terlibat dengan memasukkan Pengaturan Menu dan memilih sub-menu zoom. Zoom digital memiliki kisaran total 800x, seperti yang telah disebutkan sebelumnya, tapi untungnya memiliki tutup 64x, karena kualitas gambar berkurang ketika naik tingkat pembesaran.
4 . Ada berapa konektor yang bisa terhubung dengan kamera JVC GR – D 350 AG :
· USB mass strong class
· AV input/ output
5 . Bagaimana langkah memasukkan kaset Mini DV yang benar :
Buka tempat kaset ( dengan cara menekan tombol yang ada dan secara bersamaan membuka tempat kaset).
Tunggu sampai tempat kaset naik ke atas dan membuka secara otomatis.
Lalu masukan kaset sesuai dengan prosedur yang ada.
Tutup tempat kaset dan tunggu sampai kaset terpasang dengan otomatis.
Diposting oleh dwi di 13.05 0 komentar
Rabu, 07 Oktober 2009
Kamera adalah alat paling populer dalam aktivitas fotografi. Nama ini didapat dari camera obscura, bahasa Latin untuk "ruang gelap", mekanisme awal untuk memproyeksikan tampilan di mana suatu ruangan berfungsi seperti cara kerja kamera fotografis yang modern, kecuali tidak ada cara pada waktu itu untuk mencatat tampilan gambarnya selain secara manual mengikuti jejaknya. Dalam dunia fotografi, kamera merupakan suatu peranti untuk membentuk dan merekam suatu bayangan potret pada lembaran film. Pada kamera televisi, sistem lensa membentuk gambar pada sebuah lempeng yang peka cahaya. Lempeng ini akan memancarkan elektron ke lempeng sasaran bila terkena cahaya. Selanjutnya, pancaran elektron itu diperlakukan secara elektronik. Dikenal banyak jenis kamera potret.Digital berasal dari kata Digitus, dalam bahasa Yunani berarti jari jemari. Apabila kita hitung jari jemari orang dewasa, maka berjumlah sepuluh (10). Nilai sepuluh tersebut terdiri dari 2 radix, yaitu 1 dan 0, oleh karena itu Digital merupakan penggambaran dari suatu keadaan bilangan yang terdiri dari angka 0 dan 1atau off dan on (bilangan biner). Semua sistem komputer menggunakan sistem digital sebagai basis datanya. Dapat disebut juga dengan istilah Bit (Binary Digit).Konsep digital ini ternyata juga menjadi gambaran pemahaman suatu keadaan yang saling berlawanan. Pada gambaran saklar lampu yang ditekan pada tombol on, maka ruangan akan tampak terang. Namun apabila saklar lampu yang ditekan pada tombol off, maka ruangan menjadi gelap. Kondisi alam semesta secara keseluruhan menganut sistem digital ini. Pada belahan bumi katulistiwa, munculnya siang dan malam adalah suatu fenomena yang tidak terbantahkan. Secara psikologis, manusia terbentuk dengan dua sifatnya, yaitu baik dan buruk. Konsep Yin dan Yang ternyata juga bersentuhan dengan konsep digital ini.Kamera digital adalah alat untuk membuat gambar dari obyek untuk selanjutnya dibiaskan melalui lensa kepada sensor CCD (ada juga yang menggunakan sensr CMOS) yang hasilnya kemudian direkam dalam format digital ke dalam media simpan digital.Karena hasilnya disimpan secara digital maka hasil rekam gambar ini harus diolah menggunakan pengolah digitalpula semacam komputer atau mesin cetak yang daat membaca media simpan digital tersebut.Kemudahan dari kamera digital adalah hasil gambar yang dengan cepat diketahui hasilnya secara instan, kemudahan memindahkan hasil (transfer), dan penyuntingan warna, ketajaman, kecerahan dan ukuran yang dapat dilakukan dengan relatif lebih mudah daripada kamera manual.
Diposkan oleh _aiinuu nnadjib
Diposting oleh dwi di 14.06 0 komentar
Minggu, 02 Agustus 2009
langkah-langkah meginstal Swis Max2
1. klik start-pilih my dokument-pilih swish max'
2.Muncul kotak dialog seperti ini,
pilih swish max 2007
3. Lalu muncul kotak dialog seperti di bawah ini,pilih setupswishmax.
4.Lalu muncul kotak dialog seperti di bawah ini
klik Run.
5.Lalu klik Next.
6. Selanjutnya klik Yes.
7. Kemudian klik Next.,
8.Kemudian Close.
9. Lalu kembali ke swishmax 2007, Klik patch.
10. Kemudian double klik swishmax Generic.
11. Muncul kotk dialog di bawah ini
pilih swshmax,klik selec file.
12. Klik my computer, pilih lokal disk c
13. Kemudian pilih progam file
14. Pilih swishmax
15. Pilih swishmax lagi.
16. Kemudian pilih swismax, klik patch.
17. Pilih swishmax exe,klik exit
Dan itulah langkah-langkahnya!!
Diposting oleh dwi di 17.15 0 komentar
Selasa, 02 Juni 2009
Pemain persija
pemain persija yang paling ku suka adalah Bambang Pamungkas.Menurutku sangat-sangat caep dan keren abizz...,
Diposting oleh dwi di 13.13 0 komentar